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ドットの接続
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Quest対応軽量化サービス

“重い悩み”解決します

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アバター軽量化でお悩みですか?

イベント用軽量化・ペデスタル用・Quest対応…

●ポリゴン数・マテリアル数を減らしたい

●自作したアバターをQuestの人にも買ってほしい

●マテリアル・テクスチャ・メッシュ結合、透過シェーダの対応、ブレンドシェイプ対応、ポリゴン数削減…

アバター軽量化代行、¥10,000~

ポリゴン数削減

3D モデルでは、軽量化による影響の目立つ場所・目立たない場所、効果の大きい場所・あまり効果の望めない場所があります。当サービスでは、過去の経験からそれらを見極め、最適な形でよりオリジナルに近い状態を維持したまま、ツールによる軽量化では出来ないクオリティで軽量化いたします。

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ボーン数削減・ウェイト調整

アバターランクを上げる為には、時にはポリゴン数削減だけでは不十分なこともあります。上位のランクではボーン数を大幅に削減することが必要になることも。当サービスでは、見栄えへの影響を最低限に抑えながらも、ご指定のランクに収まるようボーン数を調整します。もちろん、揺れ物の対応もいたします。

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マテリアル・テクスチャ統合

マテリアル数の削減も、軽量化には大切なことです。

マテリアルやテクスチャの統合手段は多々ありますが、貴方のモデルの購入者全員がソフトウェアに明るいとも限りません。

せっかく苦労して作った色改変なら、極力簡単にQuestへ持っていけるようにわかりやすく準備してあげましょう。

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仕上がり比較

PC

Quest

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料金は予告なく変更になる場合があります

個人購入アバターの軽量化は、制作者・権利者の許可を頂いた上でご依頼願います。

・アクセサリー等を装備したい場合はそちらも併せてご確認ください。

・購入者同士でのデータ共有が許可されているモデルの場合は、モデル購入費も別途お支払い願います。

お問い合わせ

  • Twitter

Twitterにてご連絡ください。DM後Discord等も対応できます。

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